Описание всех файлов и папок в корневой директории игры GTA San Andreas.
Cuts.img - анимации для скриптовых сцен;
ped.ifp - анимации главного героя игры. (ходьба, прыжки...)
EventVol.dat – громкость звука в игре..
PakFiles.dat – данные о файлах звуковых эффектов файлов папки SFX (SPC_EA…)
ADVERTS - звуковые вставки DJ;
AMBIENCE - звуковые вставки DJ;
CUTSCENE - звуки в игровых сценах.
wheels.txd - текстуры для колёс;
wheels.dff - модель колеса;
air_vlo.dff (arrow, hoop) - модели указателя мыши.
plant1.txd - текстуры травы.
gta_int.img - архив с моделями и текстурами интерьеров (2484 файла);
cutscene.img - модели и текстуры скриптовых роликов (634 файла);
effects.fxp - игровые эффекты;
player.img - текстуры и модели причёсок, одежды... игрока (542 файла);
pcbtns.txd - текстуры кнопок навигации (вверх, вправо...);
Hud.txd - текстуры радара;
fronten_pc.txd - текстуры указателя мыши;
effectsPC.txd - текстуры эффектов (дым, осколки, гильзы...);
fonts.txd - текстуры шрифтов;
fronten1.txd - текстуры иконок радио;
fronten2.txd - текстуры игрового меню, карта;
fronten3.txd - ещё текстуры меню;
particle.txd - текстуры эффектов (следы шин, дым, огонь, луна...).
main.scm - основной скрипт игры.
NodesX.DAT - вейпоинты (где 0≤x<64).
Roadblox.dat - инфа о дорожных блоках (?)
*.ped - содержат информацию о положении людей в обычной игре, во время миссий.
water.dat - содержит информацию о уровне воды;
vehicles.ide содержит информацию о ID машин;
txdcut.ide - применение спец текстур на тачки;
timecycp.dat - эффекты зависящие от погоды (молния во время дождя...);
timecyc.dat - настройки освещения в зависимости от погоды, времени;
surfinfo.dat - информация о покрытии и их характеристики (воде, асфальте, траве, песке...); surfaud.dat - информация о звуковых эффектах при соприкосновении с поверхностью;
surface.dat – данные о покрытии (асфальт, вода, трава);
statdisp.dat - данные о статистике игрока (скил);
shopping.dat - информация об объектах продаваемых в магазинах (еда, тюнинг, тату...);
procobj.dat - информация о динамических игровых объектах (которые можно перемещать);
popcycle.dat - отвечает за количество людей и транспорта на улице в разное время в разных местах;
polydensity.dat - как то связан с popcycle.dat ☺
plants.dat - описывает свойства травы;
pedstats.dat - статистика людей;
peds.ide - описание людей, их характеристик;
pedgrp.dat - группы к которым относятся люди;
ped.dat - данные о том с кем взаимодействуют определённые группы людей;
object.dat - характеристики объектов;
numplate.dat - цветовая раскраска районов;
melee.dat - данные о анимации воспроизводимой при атаке/защите, виде боя, урона...
map.zon - данные о зонах городов;
info.zon - информация о зонах;
main.sc - пример скрипта;
handling.cfg - физические настройки автомобилей;
gta_quick.dat - файл быстрой загрузки карт игры;
gta.dat - файл полной загрузи карт игры;
gridref.dat - имена разработчиков, артистов;
furnitur.dat - данные о объектах интерьера;
fonts.dat – данные о шрифта;
default.ide - описание и настройки оружия, частей тела, частей машин, объектов игровых сцен...
clothes.dat - данные о одежде;
carmods.dat - данные о тюнинге машин;
cargrp.dat - группа к которой относится та или иная машина;
carcols.dat - инфо о вариантах цветов для автомобилей в игре;
ar_stats.dat - очки добавляемые за прокачку скила;
animviewer.dat - объекты связанные с анимацией (загрузка объектов, файлов *.ide);
animgrp.dat - анимация связанная с группами людей.
gta_sa.exe - исполняемый файл игры.
stream.cfg - отвечает за работу игры (лимиты памяти, машин, освещение...)
При первой загрузке игры в папке Мои документы создается папка GTA San Andreas User Files, в которой хранятся все данные игры, которые можно изменять. В ней могут быть такие папки/файлы:
Gallery - папка, в которой сохраняются все снимки, сделанные в игре фотоаппаратом при включенной опции "хранить фото галлереи" в настройках дисплея.
User Tracks - папка, куда копируется музыка, которую потом можно будет услышать в игре по радио "User Tracks". Здесь могут храниться файлы формата WAV, mp3 или OGG Vorbis (зависит от установленных в системе кодеков).
gta_sa.set - файл содержит в себе все настройки игры (меню "Опции"). Для того, чтобы сбросить настройки на стандартные надо просто удалить этот файл.
GTASAsf.b - собственно, сам файл сохранения, где - номер слота сохранения в игре (всего их 8). Это именно тот файл, которым чаще всего обмениваются игроки при помощи в прохождении.
replay.rep - файл, содержащий повтор, который записывается при нажатии клавиши F1. Чтобы просмотреть его позже, нажмите F3, чтобы перезаписать - F2.
sa-ufiles.dat - файл, в котором хранится список треков, находящихся в папке User Tracks и которые должны воспроизводиться по радио в игре.sa-utrax.dat - файл с информацией о пользовательских треках.
stats.html - файл, содержащий статистику того или иного сохранения.Чтобы сохранить в нем статистику, выберите в главном меню игры соответствующий пункт и нажмите клавишу S.












