NGSA ENB 3.0
Данная графическая модификация для игры GTA San Andreas основана на SA_DirectX 2.0 и направлена на то, чтобы сделать графику в игре как можно более реалистичной. Туман, свет, небо, отражения, пост-процесс и многое другое были переработаны.
Особенности:
- Реалистичный туман (в отличие от SA_DirectX, он находится возле игрока и выглядит более рассеянным);
- Высокое качество воды;
- Естественное освещение и небо;
- Реалистичные цвета солнца;
- Динамические тени;
- Реалистичный дневная смена;
- Конфиги для разных ПК;
- И многое другое...
В новой версии "NGSA 3.0" полностью переписан код для некоторых шейдеров и перенастроено большинство параметров в ENBSeries, чтобы максимально улучшить графику по сравнению с предыдущими версиями.
- Новые объемные облака;
- Улучшен код облаков;
- Улучшенный туман;
- Новая вода;
- Добавлены "Godrays";
- Новый цикл сделан с 0;
- Полностью переписана "пост обработка" для получения настоящих и ярких цветов;
- Нет сильного размытия и подобных бесполезных эффектов, которые снижают FPS.

Комментарии

















