﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Графика - Моды GTA San Andreas</title>
<link>https://sampik.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Lighting Fix Mod (Исправление освещения)</title>
<link>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1199-lighting-fix-mod-ispravlenie-osveschenija.html</link>
<pdalink>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1199-lighting-fix-mod-ispravlenie-osveschenija.html</pdalink>
<guid>1199</guid>
<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 03:53:57 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<enclosure url="https://sampik.ru/uploads/posts/2021-12/1638406383_sampik.rugta_trilogy_-_lighing_fix_mod-2.webp" type="image/webp" />
<enclosure url="https://sampik.ru/uploads/posts/2021-12/1638406372_sampik.rugta_trilogy_-_lighing_fix_mod-3.webp" type="image/webp" />
<enclosure url="https://sampik.ru/uploads/posts/2021-12/1638406449_sampik.rugta_trilogy_-_lighing_fix_mod-4.webp" type="image/webp" />
<content:encoded><![CDATA[Модификация исправляет темное освещение в GTA: The Trilogy - The Definitive Edition.<br><div style="text-align:center;"><img src="https://sampik.ru/uploads/posts/2021-12/1638406383_sampik.rugta_trilogy_-_lighing_fix_mod-2.webp" style="max-width:100%;" alt="Lighting Fix Mod (Исправление освещения)"></div>Это не postfx, мод увеличивает окружающее освещение в игре, поэтому темные области будут немного светлее, правильно сохраняя тени и светлые области.<br><div style="text-align:center;"><img src="https://sampik.ru/uploads/posts/2021-12/1638406372_sampik.rugta_trilogy_-_lighing_fix_mod-3.webp" style="max-width:100%;" alt=""></div>В меню установлена средняя яркость изображения, ее можно настроить, чтобы сделать ее еще светлее или темнее.<br>Также исправлены кат-сцены и слишком темные интерьеры.<br><div style="text-align:center;"><img src="https://sampik.ru/uploads/posts/2021-12/1638406449_sampik.rugta_trilogy_-_lighing_fix_mod-4.webp" style="max-width:100%;" alt=""></div><br><i>Экстерьер: Внешнее освещение было сделано для SA, но работает на III и Vice City, оно просто не закончено - слишком яркое на них, мы все равно сделаем ручную настройку, подождите.<br><br>Интерьер: В новом патче для GTA SA: DE в игре исправлено внутреннее освещение, которое было слишком темным в графике «Средний», но все еще глючило в «Низком». Коррекция внутреннего освещения является отдельной и необязательной, по-прежнему полностью полезной для VC: DE, но уже не так полезной для SA: DE (но вы все равно можете ее использовать).</i>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fog Distance Fix v1.2 (туман и дальность прорисовки)</title>
<link>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1150-fog-distance-fix-v12-tuman-i-dalnost-prorisovki.html</link>
<pdalink>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1150-fog-distance-fix-v12-tuman-i-dalnost-prorisovki.html</pdalink>
<guid>1150</guid>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 21:50:07 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Fog Distance Fix - мод, который исправляет туман и дальность прорисовки в GTA San Andreas The Definitive Edition. <br>В стандартной версии игры многие заметили, что дальность прорисовки слишком высока. <br>Поднявшись в небо над Лос Сантосом можно было осмотреть всю игровую карту и из-за этого карта казалась меньше, чем есть на самом деле.<br><br>К горизонту добавлена атмосферная дымка и туман, ограничивающая расстояние обзора игрового пейзажа, что улучшает реализм и эффект погружения на большой карте. <br>Ведь игра изначально создавалась так, чтобы карта казалась больше, чем она есть на самом деле (извилистые дороги, ограниченное меню масштабирования и т.д. Важно, чтобы игрок не мог сразу видеть всю карту.<br><br><b>Обновление от 19.11.2021:</b><br>- Исправлена ошибка, из-за которой в моде пропадал туман;<br>- Скорректирована окраска GTA 3, чтобы она лучше соответствовала атмосфере игры.<br><br><b>Обновление от 18.11.2021:</b><br>- Добавлен вариант большего расстояния для GTA 3 и VC;<br>- Исправлена небольшая ошибка тумана в GTA Vice City в 5:00.<br><br>Mод работает в GTA3, Vice City и San Andreas - The Definitive Edition.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Water Ripple Fix (Исправление эффекта волны)</title>
<link>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1149-water-ripple-fix-ispravlenie-jeffekta-volny.html</link>
<pdalink>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1149-water-ripple-fix-ispravlenie-jeffekta-volny.html</pdalink>
<guid>1149</guid>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 20:57:23 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Мод на исправление водной ряби для GTA San Andreas The Definitive Edition.<br>Эта модификация исправляет эффект ряби при падении в воду.<br>Оригинальный эффект в игре был не совсем корректный. Теперь он будет исправлен.<br><br>Также мод работает в GTA 3 и GTA Vice City - The Definitive Edition.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Classic Atmosphere (gráficos ReShade)</title>
<link>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1148-classic-atmosphere-graficos-reshade.html</link>
<pdalink>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1148-classic-atmosphere-graficos-reshade.html</pdalink>
<guid>1148</guid>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 20:34:39 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Графический мод — Классическая атмосфера для GTA San Andreas The Definitive Edition. Это мод меняет оттенок игры на более желтоватой, ориентированной на 90-е годы, чтобы соответствовать старому стилю игры. Все это немного напоминает графику классической версии GTA San Andreas, как на PS2 или PC.<br><br>В составе мода идут только светлые шейдеры и это не влияет на производительность, а также не меняет кардинально графику игры. Однако ReShade применяется ко всему экрану, поэтому элементы пользовательского интерфейса будут слегка пожелтевшими, хотя эффект будет совсем незаметным. Игра станет немного светлее, что положительно отразится на игровом процессе. На скриншотах вы можете в этом убедиться самостоятельно.<br><br>Установка: Извлеките содержимое папки "(mod)" в папку GTA SA:DE (также работает с VC:DE и III:DE, но она была создана не для них).]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Исправление дождя (by Jessica Natalia)</title>
<link>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1147-ispravlenie-dozhdja-by-jessica-natalia.html</link>
<pdalink>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1147-ispravlenie-dozhdja-by-jessica-natalia.html</pdalink>
<guid>1147</guid>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 20:04:48 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Многие игроки жаловались на густой дождь, особенно ночью, из-за которого было невыносимо проходить трилогию. Данный мод исправит эту ошибку. Теперь капли дождя станут более прозрачными. Также каплей станет меньше.<br>Мод работает на GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas - The Definitive Edition.<br><br>Обновление V1.1 (15.11.21):<br>- Добавлена возможность убрать капли с земли.]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Исправление дождя V1.2</title>
<link>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1146-ispravlenie-dozhdja-v12.html</link>
<pdalink>https://sampik.ru/sa-de/graphics/1146-ispravlenie-dozhdja-v12.html</pdalink>
<guid>1146</guid>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 19:21:45 +0300</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[Некоторые игроки жаловались, что из-за густого дождя невозможно проходить GTA San Andreas: The Definitive Edition.<br>Данный мод настроен на исправление этого. После установки этого мода, капли станут меньше и играть станет приятнее. <br><br><b>Обновление от 16.11.2021:</b><br>Перед установкой, удалите версию 1.1 из своей игры (если вы ранее устанавливали этот мод).<br><br>Рябь дождя все еще присутствует, но она гораздо более редкая и тонкая. Иногда капли можно увидеть на транспортных средствах, но показать это сложно. Волны одинаковы для версий 50% и 35%.<br><br>Также вы можете скачать подобный мод от автора Jéssica Natália, по этой ссылке (кликабельно).]]></content:encoded>
</item></channel></rss>