Ru
ru uk kk be en de fr pt es zh hi
Sampik.RuAsi, Lua, Sf › Load Whole Map v2.2

Load Whole Map v2.2

Дата публикации:
Опубликовал: SLIVWIK PRIVATE
Категория: Asi, Lua, Sf

Автор: Junior_Djjr

Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD'ов. Данный скрипт исправляет этот баг. 

Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем. 

В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице. 

Внимание:
- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти;
- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD);
- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.

СКАЧАТЬ ФАЙЛ

Комментарии
Миша Карась
Миша Карась ()
Артур,
Все текстуры и модели игры
Ответить
Артур
Артур ()
Я не понимаю, этот скрипт прогружает ( esc - карта) всю карту или он грузит все текстуры в самой игры?
Ответить

Смотрите также